Oracle Red Bull Sim Racing 如何分享数据来触达新粉丝

Oracle Red Bull Sim Racing 通过实时仪表盘分享甲骨文红牛车队赛车手 Max Verstappen 和 Sergio Pérez 在模拟赛车赛圈生成的数据。

Natalie Gagliordi | 2023 年 11 月 16 日

甲骨文红牛车队电竞团队车手 Josh Idowu 使用 Oracle Virtual Laps 兜风

如果说以速度和对抗性著称并因此而挑动人心的 F1 赛车是汽车运动的巅峰,那么在这两方面与其不相上下的 Sim Racing Championship 正迅速跻身竞技游戏界的第一梯队。

在 Sim Racing Championship,数字世界与真实世界从未如此接近。

目前,甲骨文红牛车队正运用其在 F1 赛车领域的技术和战略方法增强它的官方电竞团队 — Oracle Red Bull Sim Racing。在这一背景下,Oracle Red Bull Sim Racing 利用云计算基础设施、实时数据仪表盘以及逐圈分析(刹车、加速和油门)帮助车手提高虚拟赛车表现。

“我们为 Oracle Red Bull Sim Racing 团队开发的每一件工具都直接脱胎于我们在 F1 赛车领域的所得和收获。”甲骨文红牛车队技术合作高管 Dan Smith 表示。

甲骨文红牛车队之所以如此重视模拟赛车,其中一部分原因是为了增强粉丝互动,让 F1 赛车触达全球更广泛的人群。具体而言,在每一个比赛周末到来之前,甲骨文红牛车队都安排一名冠军车手(Max Verstappen 或 Sergio Pérez)使用模拟器,在即将到来的大奖赛的赛道上进行虚拟赛车,然后由车队公布比赛结果。这一模拟器被称为 Oracle Virtual Laps,支持游戏玩家对比其与世界最天才车手在 Electronic Arts F1 2023 游戏中的表现。这种游戏体验有助于培育赛车粉丝文化,甚至是挖掘下一个天才电竞选手。

“即使是在模拟赛车中,车手也要具备真实 F1 赛车中那样不可思议的技巧并稳定发挥,才有可能达到最佳速度。”Oracle Red Bull Sim Racing 电竞主管 Joe Soltysik 表示。

No other Formula One team has ever revealed data to this extent, or given access to a driver’s data, be it a video game or in real life.

Dan Smith甲骨文红牛车队技术合作高管

Verstappen 表示,他会像分析真实 F1 赛场表现那样分析模拟赛车成绩,包括评估油门、刹车和转向数据,评估赛场策略。“在进行虚拟赛车时,我的操作和真实赛车时一模一样,都是查看数据,看看在哪些方面可以做得更好。”Verstappen 说道。(Verstappen 分享了更多模拟赛车洞察,详情请观看 Oracle TV 的《为胜利而生》系列纪录片第三集)

对于 Oracle Red Bull Sim Racing 车手来说,快速基于数据完善赛车技巧和策略将对赛时表现产生重大影响。Oracle Red Bull Sim Racing 的 F1 电竞车手 Josh Idowuteam 表示,在改善起跑线表现上,来自真实赛圈的遥测数据就帮助他优化了策略。

“利用来自 Oracle 的 F1 电竞职业锦标赛 (F1 Esports Series Pro Championship) 数据,我能够发现自己的弱点所在。”Idowu 说道,“一旦克服弱点,我就能在一些比赛中奋力争取杆位出发。所以说,数据对于我抢夺起跑线前排位置绝对是大有帮助。”


利用数据拉近粉丝与赛车的距离

对于 Oracle Red Bull Sim Racing,这也是一个展示高超技能,一个向粉丝分享车手数据(这属于业内首次)的契机。过去,各个 F1 车队都严密保护数据,避免将战略性信息泄露给竞争对手。粉丝很少能了解自己最喜爱车手的详细表现和遥测数据。

在电竞领域,对于数据,各团队拥有更多选择。使用 Oracle Virtual Laps,车队可以向粉丝分享特定遥测数据(例如速度、刹车和油门),以可视化方式展示车手表现,获得前所未见的车手技巧可见性。

“从未有其他 F1 车队像这样披露过数据,或者像这样允许访问车手数据,无论是在真实还是电竞比赛上。”Smith 表示,“我们的这一举措具有特殊意义,是一项真正的创举。”

如今,除了体育运动,这种数字模拟在各行各业都正变得日益重要。Oracle Red Bull Sim Racing 摄取、分享和分析数字模拟赛车数据的举措提供了一个“通过实时数据监视和即时数据分析开辟新机遇”的最新样板。例如,制造和物流等行业重度使用“数字孪生”来开展数字创新,通过超级真实的模拟器帮助企业测试设备的应力极限或新的工厂/仓库配置,整个过程无重大支出,无需企业进行重大投资。


利用云基础设施提升电竞表现

Oracle Red Bull Sim Racing 团队采用与真实 F1 赛车相似的技术基础设施。当然,它是从装备齐全的赛车椅(而不是真实赛车)摄取数据流的。赛车椅运行 Electronic Arts F1 22 电子游戏,由电子游戏通过一个内部网关,将遥测数据流式传输到一个基于 Oracle Cloud Infrastructure (OCI) 的虚拟机。

随后,遥测数据(平均每秒 15 万个数据点)将(经由一个 Oracle Java API)被捕获和分割,通过一个线程传输到实时可视化仪表盘,通过另一线程传输到 OCI Streaming 并实时进入一个 Oracle Autonomous Data Warehouse — 以供 OCI 机器学习和 AI 工具套件访问。

“进入 Esports Series 竞赛后,我们可以同时看到 4 个仪表盘。”Soltysik 表示,“也就是说,我们在职业电竞联盟比赛期间,每秒会通过 Java 摄取获得近 60 万个数据点。”

数据库中保存的遥测数据还能用于赛后分析以及创建机器学习预测模型,助力团队制定更明智的策略来显著改善比赛表现。Oracle Red Bull Sim Racing 团队当然不会放过这一机会,也充分利用广泛的电竞练习数据来大幅优化预测模型。利用 OCI 上的 ARM 芯片,他们灵活扩展和缩减数据捕获、处理、分析的规模,经济高效地提升车手表现。

最后,Oracle Red Bull Sim Racing 还计划将车手的遥测数据加载到 Oracle Analytics Cloud,通过叠加赛圈数据来分析停站和轮胎等因素如何影响比赛结果,更深入洞悉车手表现的细微变化。

“车手可以轻松、快速地对比数据,节约时间,更快速地提高成绩,更快速洞察自己的失误,然后基于数据为真实比赛制定策略。”Soltysik 说道,“这样先进的工具是模拟赛车领域从未有过的。”


打赢数据游戏,夺取电竞胜利

在使用自定义实时仪表盘摄取遥测数据和可视化展示车手表现前,Oracle Red Bull Sim Racing 电竞团队在数据收集上深受 EA Sports 电子游戏功能的制约,能为车手提供的仅仅只有时间信息。因此,整个团队只能一遍一遍地测试各种策略。

“而自从使用为 F1 赛车运动构建的工具,扩展数据收集功能,将电竞引入 F1,我们得以每秒摄取 15 万个数据点,将数据存储在 Oracle Cloud 上,使用 Oracle Analytics 工具洞悉数据情况。”Smith 说道。

同时,利用 Oracle Virtual Laps,粉丝也可以观看车手 Max Verstappen 和 Sergio Pérez 在大奖赛路线上的赛圈表现。

最后,电竞赛车手可以在任意位置进入游戏。对此,Oracle 在全球各地都设立有云区域。OCI 支持 Oracle Red Bull Sim Racing 在团队的数据收集系统之间,在车手的游戏设备之间建立稳定连接。对于车手而言,只需连接到指定的 Oracle 云服务器,数据就会自动进入流处理过程。

“这意味着我们不会错失任何车手数据。只要车手启动他们的游戏设备,他们就会记录赛圈表现,我们也会进行记录,将数据存储在云端。”Smith 表示,“我们永远不需要提醒车手,询问车手是否保存了遥测数据,整个过程都是自动化的。”


造福车手,造福粉丝

Oracle Red Bull Sim Racing 在 Oracle Virtual Laps 上的投入,证明了电竞团队不仅能依靠数据改善车手表现,还能利用数据的力量,以激动人心的全新方式与客户联动。Oracle Red Bull Racing 团队持续通过头脑风暴探索新方法来构建更紧密的粉丝关系,触达非死忠赛车粉。

在最新版本的 Oracle Virtual Laps 中,粉丝可以观看 Verstappen 和 Pérez 在大奖赛路线上的赛圈表现,车手的遥测数据也会实时流式传输到实时仪表盘。这将赋予粉丝一个类似于 F1 工程师的独特视角,使粉丝能够像 F1 工程师那样去查看战略指挥墙。此外,Verstappen 和 Pérez 的 Oracle Virtual Lap 体验数据与遥测数据还会发布到赛车围场、面向粉丝的富媒体应用以及一个基于 Oracle CrowdTwist Loyalty and Engagement 运行的网站。

未来,Oracle Red Bull Sim Racing 团队计划进一步扩展数据分享的边界,邀请玩家借助特定 IP 和端口地址将其遥测数据发送至 Oracle Red Bull Sim Racing,进而将玩家数据与 Verstappen 和 Pérez 数据结合,进行可视化。通过对比自身数据与车手数据,粉丝可以了解他们的赛车技能与职业车手的差距。目前,这一功能尚不可用,但 Oracle Red Bull Sim Racing 团队对其在拉近车手与粉丝距离上的潜力倍感兴奋。

“我们的目标是让尽可能多的人爱上甲骨文红牛车队,通过前所未见的方式让他们感受到自己就是车队的一份子。”Soltysik 表示,“我们会创建一个真正有效的接触点,让玩家能够自豪地说‘我比 Max 速度还快’,或者‘我在澳大利亚大奖赛上和 Max 速度一样快’。这将带来非凡效果,我们可以奖励在赛车速度上表现出色的粉丝,或者是奖励粉丝的参与行为,我认为这将取得惊人的成果。总之,我们要尽可能地走近粉丝。”


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