طريقة مشاركة Oracle Red Bull Sim Racing للبيانات للوصول إلى معجبين جدد

من خلال لوحات المعلومات في الوقت الفعلي، يشارك الفريق البيانات التي ينشئها سائقو Oracle Red Bull Racing، وMax Verstappen، وSergio Pérez، في أثناء لفات Sim Racing.

ناتالي غاغليوردي | 16 نوفمبر 2023

يأخذ جوش إيدوو، وهو جزء من فريق Oracle Red Bull Racing Esports، برنامج Oracle Virtual Laps لإجراء تدوير.

إذا كان سباق الفورميولا وان يعتبر ذروة رياضة السيارات، فإن بطولة Sim Racing أصبحت بسرعة أعلى مستوى من الألعاب التنافسية، مع السرعات العالية والمنافسات الشديدة نفسها التي تجعل F1 مثيرة للغاية.

والفجوة بين العالم الرقمي والعالم على المسار لم تكن أصغر في أي وقت مضى.

تطبق Oracle Red Bull Racing المنهجية التقنية والاستراتيجية التي تستخدمها في فورميولا 1 على فريق الرياضات الإلكترونية الرسمي، Oracle Red Bull Sim Racing. يستفيد فريق Sim Racing من البنية الأساسية للحوسبة المستندة إلى السحابة ولوحات معلومات البيانات في الوقت الفعلي وتحليلات كل لفة على حدة للكبح والتسارع والخنق لمساعدة السائقين على تحسين الأداء في السباقات الافتراضية.

يقول دان سميث، المدير التنفيذي للشراكات التقنية في Oracle Red Bull Racing: "لقد تم اشتقاق كل أداة نطورها لفريق Sim Racing مباشرة مما نعرفه من فورميولا وان".

يُعد تركيز Oracle Red Bull Racing على Sim Racing جزءًا من محاولة لزيادة مشاركة المشجعين وجعل فورميولا وان أكثر سهولة لجمهور عالمي أكبر. قبل كل عطلة نهاية أسبوع للسباق، سيقوم أحد سائقي بطولة Oracle Red Bull Racing - Max Verstappen أو Sergio Pérez - بلفة افتراضية على مضمار السباق في سباق الجائزة الكبرى القادم باستخدام جهاز محاكاة، وسيقوم الفريق بنشر هذه النتيجة. يتيح البرنامج، الذي يُطلق عليه Oracle Virtual Laps، للاعبين مقارنة أداء اللفة الخاص بهم في Electronic Arts F1 2023 مقابل السائقين الأكثر موهبة في العالم. يمكن أن يساعد ذلك النوع من تجربة الألعاب في تعزيز السباق العشوائي - وربما فقط، سيكتشف أحد إيجابيات الرياضات الإلكترونية الرائعة التالية في العالم.

يقول جو سولتيسيك، قائد رياضات Oracle Red Bull Sim Racing: "أن تكون سريعًا في محاكاة، فهذا يتطلب مستوى عاليًا بشكل لا يُصدق من المهارة والاتساق يشبه إلى حد كبير ما هو مطلوب في الحياة الحقيقية في فورميولا وان".

لم يكشف أي فريق آخر في الفورميولا وان عن البيانات إلى هذا الحد، أو يحصل على إمكانية الوصول إلى بيانات السائق، سواء كانت لعبة فيديو أو في الحياة الحقيقية.

دان سميث المسؤول التنفيذي للشراكات التقنية، Oracle Red Bull Racing

يقول Verstappen إنه يحلل سباق سيم الخاص به تمامًا كما يفعل في سباق فورميولا وان، بما في ذلك تقييم خنقه ومكابحه ومدخلات التوجيه وتقييم خيارات الاستراتيجية. يقول Verstappen: "عندما أقوم بسباق سيم، أقوم بالشيء نفسه الذي أقوم به في الحياة الحقيقية - تذهب وتنظر إلى البيانات، وتنظر إلى ما يمكن القيام به بشكل أفضل". (يشارك Verstappen المزيد من رؤى سباق المحاكاة في الحلقة 3 من السلسلة الوثائقية "مصممة للفوز" من تلفاز Oracle.)

بالنسبة إلى برامج تشغيل Oracle Red Bull Sim Racing، كان للقدرة على تحسين تقنيات السباق واستراتيجيته بسرعة باستخدام البيانات تأثير حقيقي على الأداء. يقول جوش إيدو، وهو مشغل رياضة فورميولا وان الإلكترونية لفريق Oracle Red Bull Sim Racing، إن الاستفادة من بيانات القياس عن بُعد من فترات التدريب ساعدته على إجراء تعديلات على استراتيجيته لتحقيق نتائج أفضل على الشبكة.

صرح إيدو قائلاً: "باستخدام بيانات Oracle في بطولة Esports Series Pro F1، تمكنت من معرفة أين كانت نقاط ضعفي بالضبط". "بمجرد أن تمكنت من إصلاحها، تمكنت من الضغط حقًا من أجل وضع القطب في بعض السباقات. لذلك، ساعدت البيانات بالتأكيد في دفعي إلى أعلى في الشبكة، وهذا أمر مؤكد".


البيانات تجعل المشجعين أقرب إلى الإثارة

بالنسبة إلى Oracle Red Bull Sim Racing، إنها أيضًا فرصة لإظهار براعتها الفنية المثيرة للإعجاب، وفي خطوة غير مسبوقة، مشاركة بيانات السائق مع المشجعين. من الناحية التاريخية، تحرس فرق فورميولا وان بياناتها عن كثب لتجنب التخلي عن المعلومات الاستراتيجية للمنافسين. لذلك نادرًا ما يحصل المشجعون على بيانات الأداء التفصيلية أو القياس عن بُعد للسائق المفضل لديهم.

في الرياضات الإلكترونية، يكون لدى الفرق خيارات أكثر للتعامل مع بياناتها. باستخدام برنامج Oracle Virtual Laps، يشارك الفريق بيانات القياس عن بُعد المحددة لـ Verstappen وPérez - مثل السرعة والمكابح والخنق - ويصور أداءهم لتوفير رؤية لم يسبق لها مثيل في أسلوبهم.

لم يكشف أي فريق آخر في الفورميولا وان عن البيانات إلى هذا الحد، أو يحصل على إمكانية الوصول إلى بيانات السائق، سواء كانت لعبة فيديو أو في الحياة الحقيقية. "إذن هذا شيء جديد ومميز حقًا."

تتزايد أهمية عمليات المحاكاة الرقمية مثل هذه عبر الصناعات، بما يتجاوز الرياضة. تقدم تجربة Oracle Red Bull Sim Racing في استيعاب البيانات ومشاركتها وتحليلها من عمليات المحاكاة الرقمية أحدث مثال على كيفية قيام مراقبة البيانات والتحليل الفوري في الوقت الفعلي بفتح فرص جديدة. يعتمد المبتكرون الرقميون في صناعات مثل التصنيع والخدمات اللوجستية بشكل أكبر على "التوائم الرقمية"، حيث تتيح عمليات المحاكاة الواقعية الفائقة للشركات اختبار حدود إجهاد المعدات أو تجربة تكوينات مصنع أو مستودع جديدة دون نفقات أو استثمارات كبيرة.


تعزيز أداء الرياضات الإلكترونية باستخدام البنية الأساسية السحابية

تشبه البنية الأساسية التقنية التي يستخدمها فريق Oracle Red Bull Sim Racing بشكل ملحوظ ما هو مستخدم في سباقات فورميولا وان في العالم الحقيقي. تستوعب Oracle Red Bull Sim Racing مجموعة من البيانات من مقعد سباق مجهز بالكامل بدلاً من سيارة سباق فعلية بالطبع. يقوم مقعد السباق هذا بتشغيل لعبة فيديو Electronic Arts F1 22، التي تبث بيانات القياس عن بُعد من خلال بوابة إنترنت إلى جهاز افتراضي على بنية Oracle Cloud الأساسية (OCI).

يتم بعد ذلك تسجيل بيانات القياس عن بُعد، التي تصل إلى 150,000 نقطة بيانات في المتوسط في الثانية، وتقسيمها باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Oracle Java، مع انتقال سلسلة عمليات واحدة إلى لوحة معلومات التمثيل المرئي في الوقت الفعلي والآخر إلى بث OCI والهبوط، في الوقت الفعلي، إلى مستودع Oracle المستقل للبيانات، حيث يمكن الوصول إليها مباشرة من خلال مجموعة OCI من أدوات التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي.

يقول سولتيسيك: "عندما نذهب إلى سلسلة الرياضات الإلكترونية لدينا، فإن لدينا أربعة من لوحات المعلومات هذه تعمل في وقت واحد". "هذا ما يقرب من 600,000 نقطة بيانات في الثانية تعمل من خلال استيعاب Java في أثناء السباق في دوري الرياضة الاحترافية."

تُستخدم بيانات القياس عن بُعد التي يتم حفظها في قاعدة البيانات أيضًا لتحليل ما بعد السباق ولإنشاء نماذج تنبؤية قائمة على التعلم الآلي يمكن استخدامها لتعزيز أداء الفريق من خلال استدعاءات استراتيجية أكثر استنارة. كما يستخدم الفريق وصوله إلى بيانات ممارسة الرياضات الإلكترونية الواسعة لتعزيز النماذج التنبؤية. باستخدام شرائح ARM على OCI، يمكن توسيع نطاق تسجيل البيانات ومعالجتها وتحليلاتها، ما يجعلها نظامًا أساسيًا فعالاً من حيث التكلفة لتحسين أداء السائق.

يخطط الفريق أيضًا لتحميل بيانات القياس عن بُعد للسائقين إلى Oracle Analytics Cloud للتعمق في الفروق الدقيقة في أدائهم، وتراكب بيانات اللفة لتحليل كيفية تأثير أشياء مثل مرات التوقف عند الحفرة وخيارات الإطارات على نتائج السباق.

يقول سولتيسيك: "يمكن للسائقين بعد ذلك مقارنة أنفسهم بطريقة سريعة وسهلة للغاية، ما يوفر لهم الوقت، ويجعلهم متسابقين أسرع بسرعة أكبر، ويبين أين يخطئون بشكل أسرع، ثم يسمح لهم بصياغة استراتيجية في السباق الفعلي بأنفسهم، بناءً على البيانات". "لم يكن لدى سباق Sim نفسه أداة بهذا التقدم من قبل".


الفوز في لعبة البيانات في الرياضات الإلكترونية

قبل استخدام لوحة المعلومات المخصصة في الوقت الفعلي لاستيعاب بيانات القياس عن بُعد وتصور أداء السائق، كانت إمكانات جمع بيانات فريق الرياضات الإلكترونية مقيدة بوظائف لعبة فيديو EA Sports؛ كان لدى جميع السائقين وقتهم. لذلك كان عليهم فقط اختبار استراتيجيات مختلفة مرارًا وتكرارًا.

يقول سميث: "بمجرد أن بدأنا العمل بالأدوات التي تم إنشاؤها في فورميولا 1، ومحاولة التوسع في هذا الجانب منه وإدخال عالم الرياضات الإلكترونية إلى فورميولا 1، تمكنا من استيعاب 150,000 نقطة بيانات في الثانية وتخزينها في Oracle Cloud واستخدام أدوات Oracle Analytics لمعرفة ما يحدث بالفعل داخل البيانات".

باستخدام برنامج Oracle Virtual Laps، يمكن للمعجبين مشاهدة Max Verstappen أو Sergio Pérez يقودان لفة على دائرة سباق الجائزة الكبرى.

يمكن لمتسابقي الرياضات الإلكترونية القيادة من أي مكان، فمن المفيد أن يكون لدى Oracle مناطق سحابية في كل أنحاء العالم للاستفادة منها. تسهل OCI على فريق Oracle Red Bull Sim Racing إعداد اتصالات مستقرة بين أنظمة جمع البيانات الخاصة بالفريق وآلات الألعاب الخاصة بسائقي Sim Racing فيها. تتصل برامج التشغيل هذه ببساطة بأحد خوادم السحابة من Oracle التي يحددها الفريق وتتدفق البيانات تلقائيًا.

يقول سميث: "يعني هذا أننا لا نفتقد أبدًا جمع أي بيانات من السائقين، لأنه بمجرد تشغيل أجهزتهم، والبدء في تسجيل بعض اللفات، نقوم أيضًا بتسجيل تلك اللفات، وقد قمنا بتخزينها في السحابة. لذلك، لا يتعين علينا أبدًا أن نقول لهم، هل تذكرت أن تحفظ القياس عن بُعد؟ كل شيء تلقائي".


أفضل للسائقين والمعجبين

تبين جهود برنامج Oracle Virtual Laps في الفريق كيف يمكن للمؤسسات استخدام البيانات ليس فقط لتحسين أدائها الخاص ولكن أيضًا للتواصل بطرق جديدة ومثيرة مع عملائها. في Oracle Red Bull Racing، يبادر الفريق دائمًا إلى طرح طرق جديدة لبناء علاقات أوثق مع المشجعين والوصول إلى أشخاص جدد لم يكونوا من مشجعي السباقات المتحمسين.

في الدورة الحالية لبرنامج Oracle Virtual Laps، يمكن للمعجبين مشاهدة Verstappen أو Pérez يقودان لفة على دائرة سباق الجائزة الكبرى، ويوجد بث مباشر لبيانات القياس عن بُعد خلف السائق المحترف من خلال لوحة المعلومات في الوقت الفعلي. هذا يمنح المشجعين منظورًا فريدًا يشبه ما ينظر إليه مهندسو فورميولا 1 فعليًا على جدار الحلبة في أثناء السباق. يتم نشر تجربة برنامج Virtual Lap وبيانات القياس عن بُعد من Verstappen و Pérez في The Paddock، وهو التطبيق والموقع الإلكتروني الخاص بمشجعي الفريق الغني بالوسائط الذي يعمل على Oracle CrowdTwist Loyalty and Engagement.

في المستقبل، يخطط الفريق لدفع حدود مشاركة البيانات إلى أبعد من ذلك من خلال دعوة اللاعبين لإرسال مخرجات القياس عن بُعد إلى Oracle Red Bull Sim Racing عبر بروتوكول إنترنت ومنفذ معينين حتى يمكن دمجها مع التمثيل المرئي لـ Verstappen أو Pérez. ستبين البيانات المتراكبة للمعجبين كيف تُقارن مهاراتهم في السباق بأداء السائق المحترف. الميزة غير متوفرة بعد، لكن الفريق متحمس لإمكانياتها لتساعدهم في الاقتراب أكثر من أي وقت مضى من معجبيهم.

يقول سولتيسيك: "الهدف هو جلب أكبر عدد ممكن من الأشخاص إلى Oracle Red Bull Racing وجعلهم يشعرون بأنهم جزء من الفريق بطريقة لم يتمكنوا من القيام بها من قبل. إنها تخلق نقطة اتصال لطيفة حقًا للاعبين ليكونوا قادرين على القول "أنا أسرع من ماكس"، أو "أنا سريع مثل ماكس في أنحاء النمسا". هذا أمر رائع، وكذلك حقيقة أنه يمكننا بعد ذلك مكافأة المشجعين على مدى السرعة التي يذهبون بها أو حتى المشاركة فقط. أعتقد أن هذا أمر مدهش. الهدف هو أن نكون قريبين من جماهيرنا قدر الإمكان".


عرض المزيد من مقالات Oracle Connect